Aug 18, 2023
Прохождение Храма Воды в Zelda: Tears of the Kingdom
Рубрика: Как включить краны и победить босса Макторока в The
Рубрики:
Как включить краны и уничтожить босса Макторока
В The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ваше путешествие с Сидоном завершится вВодный храм, доступ к которому вы можете получить после острова Уэллспринг.
После того, как вы подниметесь с острова Уэллспринг с помощью водопада, вас встретит довольно небольшой небесный остров, называемый Храмом Воды. Линк и Сидон немного поговорят, и вы сможете взаимодействовать с алтарем прямо перед ним, открывая Храм Воды как место для быстрого перемещения.
Сам храм довольно маленький, но загадки могут быть головоломками, а босс — не шутка. Вот как решитьВодный храмподземелье и многое, что нужно знать, прежде чем приступить к работе.
После того, как вы разблокировали Храм Воды как место для быстрого перемещения, если вы хотите уйти и взять больше еды и других материалов, вы можете сделать это свободно, не беспокоясь о том, чтобы снова путешествовать по длинному острову. Мы рекомендуем иметь под рукой еду, брызги фруктов и стрелы.
Вам будет поручено открыть еще четыре водяных клапана, чтобы смыть ил. Ниже мы перечислим клапаны по порядку слева направо, но не обязательно делать их в каком-то определенном порядке.
Сидон также присоединится к вам, поэтому вам нужно будет взаимодействовать с ним, чтобы использовать его водные способности, как вы это делали во время боя Sludge Like.
Чтобы добраться до Храма Воды, вам сначала нужно выполнить квест «Сидон Зора» из Владений Зоры. Чтобы прочистить их, сначала нужно пройти через древние водопроводы Зора, а затем отправиться на небесный остров Источники.
Есть только один видимый способ сразу подняться на верхние платформы, поэтому идите на юго-запад и прыгайте на платформы, которые создают несколько сломанный мост. Благодаря низкой гравитации на островах Линк сможет прыгать и планировать вверх.
Уничтожьте три конструкции, ожидающие вас там наверху. Используйте фруктовую стрелу, чтобы очистить от грязи засоренный водопад, парящий в воздухе на юге. Плывите вверх по водопаду и возьмите из сундука Щит Зора.
На верхние платформы будет нацелен генератор водяных пузырей, но он будет покрыт грязью. Используйте надежную водную способность Сидона, чтобы смыть его.
Используйте Ультраруку, чтобы взять светящийся шар в воде и поместить его в водный пузырь, отправив его на более высокую платформу. Прыгните в пузырь, чтобы встретиться с ним там.
Поместите шар над светящейся дырой с помощью Ultrahand. Он не войдет, но будет красиво плавать над ним.
Затем используйте Ультраруку на ближайших плавучих платформах и прикрепите ее к верхней части шлюза. Ударьте по платформе, чтобы активировать ее, и используйте Ультраруку, чтобы поднять шлюз. Вода вытечет, и шарик упадет в отверстие. Это откроет клетку, предоставляя вам доступ к колесу, которое управляет клапаном.
Используйте водную способность Сидона, чтобы ударить по клапану, открыв его. Когда закончите, вернитесь в основную часть Храма Воды.
Следующий клапан на самом деле находится внутри Храма Воды на нижнем этаже. От сломанного моста, который вы подняли до первого вентиля, спрыгните вниз и следуйте по этому пути, чтобы пройти под храм:
Используйте способность Сидона водным щитом, чтобы пробежать сквозь пламя, блокирующее вход. Оказавшись внутри, вам нужно будет перенести светящийся шар с одной стороны ямы с шипами ко входу. Используйте Ультраруку на плавучих платформах, чтобы построить мост через шипы и переместить мяч вперед. Вы можете прикрепить мяч к платформам с помощью Ultrahand, чтобы лучше следить за ним.
Помните, что вам нужно ударять по платформам (оружием, стрелой и т. д.), чтобы они поплыли.
Выпустите стрелу в парящую платформу с сундуком, чтобы сбить ее с неба и получить большой зонаит.
Как только вы доберетесь до стены, вы можете либо использовать платформы, чтобы построить ступеньки, либо использовать Ascend на плавучей платформе, чтобы быстро подняться.
Прикрепите шар к центру плавающей платформы с помощью Ultrahand, ударьте и поверните платформу, а затем вставьте мяч в отверстие.